我學會了程式設計1000字作文

大家好,你們知道我的絕招是什麼嗎?讓我告訴你吧!

我學會了程式設計1000字

這要從2年前說起,我爸爸給我買了一本名叫《Scratch兒趣味程式設計》的書。我見到這本書就對Scratch產生了非常濃厚的興趣。Scratch是一款由麻省理工學院開發的程式設計工具。我們可以用它編出好玩的遊戲,好看的動畫和好聽的音樂。我覺得Scratch真是神奇,我就在網上下載了Scratch1.4版本,開始程式設計了。我編的第一個程式叫小貓走路。我按照書本上的步驟把當綠旗被點選和重複執行的模組先拼湊在一起,然後再插入“移動10步”和“碰到邊緣就反彈”的指令,這個程式的程式設計就完成了。你只要一點選綠旗,小貓就會走來走去,如果碰到了牆,就會自動反彈回來。我覺得程式設計真是簡單,所以,我按照書上的教程再編了很多有趣的程式。像《故事機》、《FizzBuzz遊戲》、《螞蟻模擬器》、《百科測驗》、《小青蛙之歌(輪唱)》和《百米跨欄》都是我的得意之作。我最喜歡的是《故事機》,因為它能說出許許多多不同的故事,像:“這是唐朝的事,地主和魔王在宇宙飛快地唱歌。”和“這是侏羅紀的是,魔鬼和老虎在沙漠無聊地喝水。”我成功編了這些程式,但是我也遇到了許許多多的困難。像我在編《FizzBuzz遊戲》的時候,變量出現了問題,在變數的計數模組裡,我發現等式出現不成立,而見到變數裡無法增加數的時候,我已經無計可施了,想放棄編這個程式,而就在這時,我急中生智,發現我的“計數”根本不是一個變數,而是一個列表。我趕緊把它改成變數,這才好不容易編好了這個《FizzBuzz遊戲》,看著電腦螢幕上我自己編出來的貓太郎在跟我一起玩FizzBuzz的遊戲,我真開心啊。之後,我一直再練習Scratch的程式設計,一直在練習動作與人物的聯絡,把程式上的人物做得栩栩如生。我還在練習變數,不讓任何一個計算漏洞逃過我的眼睛,還在練習聲音,讓每一位螢幕上的“合唱隊員”都有動聽的聲音。功夫不負有心人,幾年過去了,我終於不用依賴書本來程式設計了。我自己編了《貓和老鼠遊戲》和《外星人快飛》。在Scratch官網上註冊了一個賬號。然後使用了“Scratch2”和“Scratch相同方式共享3.0非本地化”挑戰更高階的程式設計。我在Scratch官網上還認識了許多優秀的業餘程式設計者和電腦工程師。參考他們的程式編出了《大魚吃小魚遊戲》我要不停程式設計,創造新的程式,新的奇蹟。

同學們,你們喜不喜歡Scratch啊?告訴我你們的Scratch名,網上見!

三年級:曹榕